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Oct9,2023

La gran mayoría de los paneles programados en la tercera edición del Iberseries & Platino Industria dejó datos e informaciones relevantes. Por ejemplo, la mesa redonda Desafíos de la industria audiovisual y de los videojuegos y su impacto en la empleabilidad, moderado por la periodista Yolanda Flores, puso el foco en los desafíos que el empleo entraña en estos sectores, y la forma en que herramientas como Platino Empleo pueden agilizar y dinamizar los procesos de selección.
Platino Empleo es una plataforma de match-making de candidatos creada por Egeda dedicada exclusivamente al sector audiovisual, de la animación y los videojuegos, que optimiza los procesos de selección gracias al uso de herramientas que filtran los perfiles idóneos para cada oferta. El proyecto pretende optimizar los procesos de contratación de profesionales, promoviendo la formación e incrementando las posibilidades de establecer los contactos que el futuro del audiovisual requiere.
“Platino Empleo permite saber qué demanda la profesión y formar al talento con base en datos objetivos que reflejen las necesidades futuras de la industria. Las necesidades del audiovisual van a existir, hay que estudiar cómo conectar las necesidades de las empresas con quienes buscan empleo o incluso trabajadores que están en activo. Al igual que con otras de sus iniciativas, Egeda busca en este proyecto fortalecer el audiovisual como sector estratégico y de generación de riqueza y empleo de calidad”, explicó Rafael Sánchez, director de la plataforma impulsada por Egeda.
La novedad, según lo expuesto por sus generadores, pretende optimizar los procesos de selección en el audiovisual, la animación y los videojuegos al conectar a empresas y profesionales y agilizar la conexión trabajador-empresa, intentando satisfacer las nuevas necesidades de la industria audiovisual en materia de contratación.
“No solo somos capaces de conectar a las personas para encontrar audiovisual, sino también que sea el más parecido posible al que quieran”, recordó Sánchez, que puso el foco en los trabajadores. Una idea subrayada por Juan Torroba, CEO de BeWanted, que se refirió al cambio de paradigma en el empleo: “Hay que aplicar la tecnología a las personas para cambiar el proceso y empezar a poner al individuo en el foco”.
La aplicación de este recurso, de acuerdo a lo señalado por María Luisa Gutiérrez, presidenta de la Asociación Estatal de Cine, puede ayudar a mantener e incluso incrementar la buena salud del sector audiovisual porque existe demanda en el sector, pero faltan candidatos.

También Carmen Páez, directora general de Industrias Culturales, Propiedad Intelectual y Cooperación del Ministerio de Cultura y Deporte, se refirió al desafío al que se enfrenta el empleo en estos ámbitos: “Son sectores con demanda, pero sin oferta, creemos que las industrias culturales y creativas están en muy buen momento, ofrecen grandes posibilidades y tienen una alta tasa de crecimiento, incluso mayor en subsectores como los videojuegos”.
El sector y su proyección a nivel internacional es una de las líneas de trabajo del apartado dedicado a la cultura en la Organización de Estados Iberoamericanos. Así lo reseñó el director de Cultura de la OEI, Raphael Callou: “Es muy importante fortalecer el conocimiento de la cultura como un activo de desarrollo económico y social”.
TECNOLOGÍA Y APLICACIÓN
Durante la mesa, también se abordó la irrupción de la tecnología en un sector especialmente relacionado con sus avances. Lo destacó Torroba, quien afirmó que “el buen uso de la tecnología libera la vida y permite a los empleados hacer tareas de valor”. También la directora general de Industrias Culturales, Propiedad Intelectual y Cooperación insistió en las posibilidades que ofrece, destacando la iniciativa promovida por Egeda: “La tecnología no destruye, cambia los paradigmas, como lo hace la tecnología. Iniciativas como Platino Empleo son fundamentales por su capacidad de adaptación”.
"No en vano, el audiovisual o los videojuegos son sectores tradicionalmente ligados a los avances tecnológicos", recordó Callou, quien rescató la digitalización como una oportunidad para que las producciones estén en todo el mundo.
Idea similar a la que defendió Gutiérrez, quien afirmó que “si una película no funciona en el cine, podrá verse en miles de pantallas en todo el mundo” gracias al streaming.
Una revolución similar es la que persigue Platino Empleo, apostando por la calidad del talento para cubrir los huecos que el sector audiovisual, de la animación y los videojuegos demanda. El director de Platino Empleo, explicó esta nueva fórmula para las compañías y los candidatos: “La empresa define un perfil que se busca en la base de datos, y se mantiene el anonimato entre los perfiles más similares. La ventaja que tenemos es que permitimos salvaguardar la intimidad de esas personas durante el proceso de selección, evitando sesgos y omisiones en los reclutadores”.





