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The Daily
Mar12,2021

Games Workshop Group, compañía especializada en editorial, videojuegos y comercio minorista, ha nombrado al ex ejecutivo de Turner Broadcasting y Hasbro Studios, Finn Arnesen, como su primer director de Desarrollo de Entretenimiento.
Reportando a Jon Gillard, VP ejecutivo de Licencias globales de Games Workshop, Arnesen tiene la tarea de revisar el extenso y polifacético universo de Warhammer, hogar de miles de novelas y cuentos, con una amplia gama de populares personajes, para desarrollar contenido de acción en vivo y animado para canales de broadcasting y plataformas en todo el mundo.
Arnesen, quien recientemente fue VP senior de Distribución global y Desarrollo en Hasbro Studios, aporta 25 años de experiencia al puesto. Hereda una pizarra de contenido inicial que incluye el drama de acción en vivo previamente anunciado basado en la exitosa serie de Eisenhorn de novelas. Eisenhorn, un cuento clásico de la lucha de un personaje poderoso contra amenazas externas e internas, ambientadas en la oscura distopía galáctica del 41er milenio, es actualmente desarrollado con Frank Spotnitz (El hombre en el castillo alto, Expediente X) y su empresa, Big Light Productions.
“En sus casi 40 años de historia, Warhammer ha sido un líder en el campo de juegos de mesa y video, convirtiéndose en uno de los ejemplos más completos de la construcción de mundos de fantasía y ciencia ficción jamás ideada. Los personajes que hemos explorado y las historias que hemos dicho durante ese tiempo, a través de juegos, libros, cómics y más, están clamando por ser llevadas a la pantalla. Conseguir a Finn a bordo, con su gran experiencia y conocimiento tanto en la programación como en el uso más amplio de la propiedad intelectual, combinado con su pura energía y pasión, continuará consolidando a Warhammer", declaró Jon Gillard.
“Este es un momento muy emocionante para unirme a Games Workshop, y estoy disfrutando de la oportunidad de trabajar con una empresa tan establecida, en términos de entretenimiento, y un Universo relativamente inexplorado como Warhammer. Hay un tremendo apetito en la actualidad por series ambientadas en mundos fantásticos y únicos, por lo que con las miles de historias de Warhammer, numerosos mundos e innumerables personajes memorables, nuestras opciones son prácticamente ilimitadas. Estoy encantado de descubrir que ya hay discusiones tempranas con una variedad de empresas de producción de todo el mundo, desde Los Ángeles hasta Japón, y una variedad de productos muy solicitados, para llevar el vasto universo de Warhammer a todas las plataformas", añadió Arnesen.

La segunda faceta de la estrategia de contenido de Games Workshop se encuentra en la versión interna de Warhammer Animation Team, que está trabajando directamente con estudios de animación de clase mundial para desarrollar contenido animado oficial para la próspera comunidad de Warhammer. Con tres shows a punto de finalizar y media docena más en desarrollo, la compañía informó que se tomará una decisión sobre cómo se entregará este contenido a los fanáticos a finales de este año.
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