VR
Internacional
The Daily
Nov6,2023

White Spark Pictures, la productora de televisión y realidad virtual basada en Australia, confirmó la semana pasada el lanzamiento de un nuevo negocio de tecnología independiente, Surround Sync. Dirigida por el COO y director general, Benn Ellard, la nueva compañía será responsable de la entrega de "la revolucionaria tecnología" Surround Sync, pendiente de patente, creada por White Spark Pictures, a cines y otras ventanas audiovisuales de todo el mundo. La empresa también distribuirá películas de realidad virtual de terceros y contenido inmersivo.
"La tecnología Surround Sync representa una innovación importante en la industria del entretenimiento, ya que apoya y ayuda a hacer crecer el desarrollo de la realidad virtual para finalmente llevar verdaderas experiencias cinematográficas de realidad virtual a audiencias masivas", destacó WSP en la comunicación oficial.
El sistema Surround Sync ofrece experiencias inmersivas compartidas a escala al sincronizar simultáneamente y sin problemas, pantallas de cine y sonido envolvente con cientos de auriculares VR. Según su impulsor, evita la necesidad de realizar inversiones importantes y aprovecha al máximo las salas de cine y la infraestructura existentes. "Por lo tanto, esta tecnología rentable podría revolucionar y preparar el panorama cinematográfico para el futuro al crear nuevas opciones de uso para una industria que aún lidia con el impacto de los servicios de streaming y la pandemia", remarcan en el grupo.
En los últimos años, la empresa hermana White Spark Pictures ha logrado un considerable éxito comercial y de crítica al presentar sus dos documentales actuales en realidad virtual de 360°, The Antártida Experience y Beyond the Milky Way, en prestigiosos museos de Australia y, más recientemente, del extranjero. "Pero crear documentales inmersivos y convincentes sobre destinos de difícil acceso es sólo la mitad de la historia", aclara la compañía.
El éxito de estas películas (y la demanda de las salas, que ha llevado a una inversión recientemente anunciada de 1 millón de dólares australianos en tres películas de tres museos importantes) no habría ocurrido sin la implementación de Surround Sync. Esta tecnología patentada de software y hardware "plug and play", que puede ofrecerse a través de Dolby Atmos, sonido envolvente o audio envolvente de 360° para auriculares, ya ha permitido a las salas promover experiencias vanguardistas y generar nuevas fuentes de ingresos con poca inversión, haciendo que los visitantes de museos se embarquen en viajes a la Antártida o a la Vía Láctea, en una experiencia compartida con sus amigos y familiares.

La escalabilidad de Surround Sync promete ofrecer sin problemas experiencias de RV compartidas en una amplia gama de recintos, lo que lo hace adecuado para cualquier cosa, desde museos, teatros, festivales y cruceros hasta recintos deportivos, parques temáticos, atracciones turísticas y experiencias inmersivas para visitantes. Empero, dado que muchos cines ya disponen de sistemas de sonido 7.1 o Dolby Atmos y de la infraestructura necesaria, según WSP, estos lugares ofrecen una oportunidad inmejorable para generar nuevas fuentes de ingresos y ofrecer a todo el mundo la posibilidad de "sumergirse" en la RV por el precio de una entrada, en lugar de tener que comprar unos auriculares caros.
“La industria del entretenimiento está en la cúspide de una nueva ola, en la que el público anticipa cada vez más una mayor participación en el contenido que disfruta y tiene un profundo deseo de compartir esas experiencias. La realidad virtual cumple los requisitos y es un medio increíblemente poderoso e inspirador para contar historias (o, como decimos, vivir historias). Pero, hasta ahora, la tecnología simplemente no había estado ahí para ofrecer historias a audiencias masivas. Surround Sync cambia todo eso y sabemos, por nuestras primeras conversaciones positivas con personas de la industria, que las oportunidades son ilimitadas. Predecimos que ahora también actuará como un catalizador para que los creadores, desde grandes estudios hasta independientes, aumenten su inversión en la producción de películas de realidad virtual con y sin guión”, dijo Benn Ellard.
Según Briege Whitehead, CEO de Surround Sync y fundadora y directora creativa de White Spark Pictures, “durante casi una década, White Spark Pictures ha estado desarrollando nuevas habilidades creativas, produciendo contenido de 360° de clase mundial y evolucionando nuestra tecnología patentada Surround Sync para permitir la mejor experiencia inmersiva posible para audiencias masivas y, significativamente, probarla una y otra vez. Ahora, con un éxito técnico y comercial comprobado, es el momento adecuado para lanzar oficialmente el nuevo negocio de Surround Sync. Esta tecnología es un habilitador vital y combinarla con contenido nuevo y emocionante y fabulosas salas de cine supondrá un gran cambio para una industria del entretenimiento que siempre busca la próxima gran novedad y experiencias de audiencia verdaderamente extraordinarias”.
La empresa Surround Sync actuará como negocio de distribución para las películas de realidad virtual existentes y futuras producidas por su empresa hermana, White Spark Pictures, y también utilizará su experiencia para distribuir una gama de contenidos inmersivos y de realidad virtual de terceros con y sin guión, con conversaciones ya en marcha. con varios socios productores potenciales.