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EEUU
The Daily
May20,2020

El 67% de los hogares de banda ancha de EEUU posee y usa al menos un dispositivo de video conectado a Internet, ya sea un Smart TV, un reproductor de medios de streaming, una consola de juegos conectada a Internet o un PVR/DVR conectado. Estos dispositivos conectados obtienen un montón de uso, pero también se alargan los ciclos de reemplazo, motivo que está llevando a los fabricantes a explorar nuevas estrategias, incluyendo software y ofertas de servicios, paquetes exclusivos de contenido de hardware, y los ecosistemas abiertos. Los desafíos y los escasos márgenes en el entretenimiento conectado también están reduciendo el campo de la competencia.
Estos datos provienen del reciente informe Connected Entertainment Ecosystems: Competition & Cooperation de la firma Parks Associates, una investigación que perfila los ecosistemas de productos y las estrategias de mercado para grandes jugadores como Amazon, Apple, Comcast, Google, Roku, Samsung y Sony. Analiza los beneficios y las desventajas de los ecosistemas de aplicaciones y dispositivos cerrados versus abiertos y ofrece información sobre las expectativas de los consumidores para sus dispositivos a medida que el consumo de contenido cambia hacia las opciones de servicio de streaming.
"El espacio de entretenimiento conectado se está moviendo hacia un modelo de smartphone, en el que un puñado de jugadores de plataforma controlan el sistema operativo, la experiencia de usuario y el acceso de los consumidores a los servicios y funciones. Estos jugadores de plataforma pueden ganar mucho a medida que los consumidores eligen cada vez más suscribirse a sus suscripciones de servicio OTT a través de tiendas como Amazon Prime Video Channels, Apple TV Channels o Roku Channel Premium Subscriptions", explicó Kristen Hanich, analista sénior de Parks Associates.
"Los cambios importantes en la distribución y el consumo de contenido están afectando el mercado de entretenimiento conectado, en particular el aumento de los servicios OTT y la disminución de las suscripciones de televisión paga. La creciente fragmentación en el mercado de servicios de contenido significa que no hay un camino único para llegar a los consumidores. Estos factores, junto con la demanda de los consumidores de acceder a su contenido cuándo y dónde están, están empujando el mercado del entretenimiento conectado de manera lenta pero constante a favor de los ecosistemas abiertos donde los consumidores pueden acceder a la mayoría, sino a todos los servicios que desean en el dispositivo, e independientemente de la plataforma que decidan usar", añadió Hanich.
El analista señala que solo en 2019, 6.4 millones de consumidores estadounidenses cortaron el cable de su servicio tradicional de TV paga, haciendo la transición al streaming OTT y/o a la transmisión de televisión, los cuales ambos continúan aumentando en adopción y uso.
Datos adicionales del reporte de Parks:
- El 59% de los hogares de banda ancha de EEUU posee al menos un Smart TV
- El 45% de los hogares de banda ancha de EEUU posee al menos un reproductor de medios de streaming
- El 43% de los hogares de banda ancha de EEUU posee al menos una consola de juegos
- El 41% de los hogares de banda ancha de EEUU posee al menos un speaker inteligente o una pantalla inteligente





