VR
Global
The Daily
Sep27,2017

En la actualidad, el mercado VR está experimentando un crecimiento explosivo en todo el mundo, por la confluencia de más y más dispositivos y la decidida inversión de los fabricantes. Hay un dinamismo sin igual en el sector. Los esfuerzos y las iniciativas de Sony PlayStation VR, HTC VIVE y Oculus Rift, ha llevado a un aumento importante en la adopción de VR. La disponibilidad de dispositivos cardboard VR de bajo costo ha resultado clave para la alta popularidad que goza el sector de hardware VR. Con el uso de sensores especializados, software y sonidos en 3D, los vendedores ya están ofreciendo a los usuarios experiencias VR inmersivas. El crecimiento del contenido VR es impulsado por el aumento en las ventas de HMDs, como Samsung Gear VR y Google Cardboard. Los analistas pronostican que el mercado global de la realidad virtual (VR) crecerá a un CAGR de 48.89% durante el período 2017-2021, fomentado en gran parte por la creciente popularidad de los videos de 360 grados y videojuegos VR.
Todo eso que acontece de forma simultánea pudo ser relevando en el reciente informe de investigación titulado Global Virtual Reality Market 2017-2021, publicado por Technavio, que proporciona un análisis del mercado en términos de ingresos y las tendencias de los mercados emergentes. Este reporte también incluye análisis actualizados y pronósticos para diversos segmentos de mercado y sobre cada una de las regiones geográficas.
Algunos de los principales proveedores destacados por los analistas de investigación de Technavio en el informe son Google, Netflix, Samsung Electronics, Valve, 360 Labs, y Koncept VR.
Según el reporte, los tres principales segmentos de plataformas de generación de ingresos del mercado mundial VR son:
- PCs. Las PCs integradas con VR son muy populares, ya que proporcionan una experiencia VR de avanzada. Las actuales PCs VR han mejorado el rastreo de hardware, las velocidades de fotogramas ultra suaves y las texturas de alta resolución. Con la nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA y AMD, y los últimos procesadores de Intel y AMD, la tecnología VR en PCs de alto rendimiento ofrece a los usuarios una experiencia VR sin fisuras y mejorada.
"Los jugadores usan Oculus Rift que les permite experimentar, interactuar y controlar sus acciones, al mismo tiempo que proporciona una experiencia inmersiva completa del mundo virtual con la ayuda de controladores virtuales. Se prevé que el segmento de PC experimentará una ligera disminución de su cuota de mercado en comparación con otras plataformas. Esto se debe a la popularidad del VR móvil, que actualmente está ganando terreno en el mercado VR. Además, otros factores como el bajo ancho de banda de los videojuegos VR limita a los jugadores a las PCs”, explicó Ujjwal Doshi, analista de servicios de entretenimiento y medios de Technavio.
- Dispositivos móviles- El mercado mundial VR ha experimentado grandes cambios desde el lanzamiento de sistemas de alta calidad conectados tales como el Oculus Rift de Facebook y el VIVE de HTC, a plataformas fácilmente asequibles como Gear VR de Samsung y Daydream de Google. Este es el segmento de más rápido crecimiento del mercado global VR.
"Los juegos móviles están experimentando un crecimiento exponencial, debido a que una gran población es capaz de pagar por un smartphone con grandes juegos. Actualmente, el videojuego VR móvil es uno de los géneros más interesantes. Este segmento está impulsado por el alto crecimiento del segmento de dispositivos móviles y la popularidad del VR”, añade Ujjwal.
- Consolas- Las consolas ocuparon la tercera parte más importante del mercado mundial VR por plataforma. Esto se debe principalmente a que varios desarrolladores de juegos están optimizando los videojuegos para headsets VR. Sony introdujo el VR en sus consolas de videojuegos con el lanzamiento de PlayStation VR, el 13 de octubre del año pasado. PlayStation VR, que está precargado con 50 juegos, es compatible sólo con PlayStation 4. En febrero de este año, Sony presentó sus últimas consolas PlayStation 4 con el PlayStation VR en la India.
Los desarrolladores de juegos están creando contenido, actualizando consolas y ampliando las funcionalidades del hardware para mejorar la experiencia del usuario. Las consolas ofrecen capacidades de gama de dinámica alta y gameplay 4K. Esto está impulsando la adopción de consolas para juegos de VR.





