Reporte
Global
The Daily
Jul11,2016

Research and Markets anunció que ha agregado a su oferta el informe Global TV and Movie Merchandise Market 2016-2020.
El reporte pronostica que el mercado de merchandising global de TV y cine crecerá a un 8,53% de tasa CAGR en el período 2016 a 2020. Para calcular el tamaño del mercado, el estudio consideró ingresos generados por ventas de los siguientes productos bajo licencia: accesorios, ropa, decoración para hogar, juguetes, videojuegos y otros.
Una tendencia que contribuye al crecimiento del mercado es la emergencia de la impresión 3D que, según los analistas, será cada vez más accesible y permitirá a los consumidores hacer sus propios productos.
Los titulares de licencias están intentando proteger sus productos y encontrar una vía para legitimar merchandising del tipo “hágalo-usted-mismo”, propendiendo así a elevar los ingresos generados por esta actividad.
De acuerdo con el reporte, varias compañías involucradas en el negocio -como por caso Sesame Workshop, organización estadounidense dedicada a la creación de programas de TV infantiles con fines educativos- están procurando ofrecer licencias a firmas de impresión 3D por medio de activos apropiados y diferenciales.
Un impulsor clave de crecimiento es el éxito de programas de TV y películas de gran taquilla, como Game of Thrones, Penny Dreadful, Breaking Bad, Friends y Big Bang Theory, así como franquicias que incluyen a Frozen, Star Wars y Despicable Me.
Los principales animadores de esta industria son Cartoon Network, Discovery Consumer Products, DreamWorks Animation, Entertainment One, el fabricante de juguetes Hasbro, NBC Universal, Nickelodeon, The Walt Disney Company, Twentieth Century Fox y Warner Bros, entre otros.





