Tecnología
EEUU
The Daily
Ago19,2016

La Academia Británica de Cine y Televisión (BAFTA) anunció la puesta en marcha de un nuevo grupo asesor en realidad virtual, dedicado a hacer frente a las oportunidades en las industrias de TV, cine y videojuegos.
El grupo tendrá base en Los Ángeles y sus insights se utilizarán para informar a las actividades globales de BAFTA en EEUU, Reino Unido y más allá.
El grupo asesor independiente tendrá la tarea de ver la forma en que la próxima generación de narradores trabaje dentro del nuevo medio. Además, se explorarán las maneras más apropiadas de incorporar RV, en una referencia más amplia de BAFTA para celebrar, desarrollar y promover las formas de arte de la imagen en movimiento.
"La RV se ha convertido en uno de los nuevos medios más calientes en nuestra industria, si bien sigue habiendo preguntas en torno a qué impacto tendrá en nuestro mundo creativo. Como una comunidad global que representa a los diversos sectores de la industria, BAFTA se ha comprometido a explorar estas preguntas importantes y determinar la mejor manera de construir RV en nuestras iniciativas futuras", comentó Chantal Rickards, CEO de BAFTA Los Ángeles.
La iniciativa estará presidida por el VP corporativo de Tecnología y Contenido de AMD, Roy Taylor, e incluirá una mezcla de expertos que representen tanto la tecnología como los sectores creativos.
"Estoy muy contento de que BAFTA me haya invitado a dirigir este grupo asesor. Estoy deseando trabajar junto a mis colegas de la industria con el fin de desarrollar una mayor comprensión de la función y las posibilidades creativas de la realidad virtual", declaró Taylor.
"Estamos realmente emocionados de ofrecer una plataforma para el debate sobre la significación de la RV en todas las industrias creativas, el papel de BAFTA en la celebración de la excelencia en este campo, y sobre todo, cómo podemos apoyar la próxima generación de talento para encontrar nuevas formas de trabajar con este medio. Aunque basado en Los Ángeles, el grupo asesor discutirá, explorará e informará a las actividades globales de BAFTA en los dominios de la realidad virtual, y cómo su impacto se reflejará a través de las diferentes industrias, por lo que estará conectado por completo a nuestros comités sectoriales de videojuegos, cine y TV", añadió Nick Button-Brown, presidente del Comité de Videojuegos de BAFTA.





