Research
EEUU
The Daily
Jul28,2021
El 72% de los consumidores reconoce que usa regularmente múltiples plataformas para consumir videos y más del 40% ve videos en todas las plataformas probadas: TV y dispositivos conectados a TV, dispositivos móviles como smartphones, tablets y PCs. Parks Associates adelantó estos datos antes de su cuarta reunión anual Future of Video donde desvelará sus más recientes investigaciones y conclusiones en la sesión especial “Impacto de los dispositivos conectados en la experiencia de video”, enfocada en cómo el mercado de productos de video en tiempo real se beneficiará de los servicios OTT e impactará los ingresos por suscripción.
El evento de este miércoles 28 tiene a Michael Ribero, VP de Marketing Global de Paramount + como orador, junto a Pierre Donath, director de Producto y Marketing de 3SS (3 Screen Solutions).
"Los consumidores de hoy tienen expectativas mucho más altas de sus experiencias de entretenimiento de video que nunca. Netflix y otros innovadores han establecido un nuevo punto de referencia y continúan mejorándolo. Las personas usan muchos dispositivos diferentes en estos días y buscan una experiencia rica en aplicaciones y altamente atractiva cuando y donde interactúan con entretenimiento de video, tanto en casa como en movimiento. Con la visión, la tecnología y la metodología adecuadas, los proveedores de servicios, ya sea que utilicen televisión por cable, DTH, telecomunicaciones u OTT/D2C, en smart TVs, pueden ofrecer esas experiencias unificadas y armoniosas", resaltó Donath.

“Los consumidores eligen cada vez más consumir contenido en dispositivos conectados, por lo que la construcción de asociaciones sólidas y mutuamente beneficiosas con estas plataformas de dispositivos es un componente importante de la estrategia de distribución de WarnerMedia”, comentó Melissa de la Rama, VP de Distribución de WarnerMedia, quien también participará de la sesión.
“Los dispositivos de entretenimiento en el hogar han evolucionado de dispositivos de un solo propósito a convertirse en ecosistemas vibrantes que brindan entretenimiento, juegos, control del hogar y experiencias de acondicionamiento físico en el hogar, por nombrar algunos. Interoperabilidad con aplicaciones, dispositivos y servicios es clave en la adopción de estas plataformas para brindar una experiencia más personalizada, al tiempo que protege la privacidad de los usuarios", expresó Arsham Hatambeiki, VP senior de Productos y Tecnología de Universal Electronics.
“En la era de las redes sociales, no deseas ser un tema de tendencia en Twitter porque tu servicio está caído. Ahora que todos los grandes estudios se han trasladado al mundo OTT, la experiencia del espectador se convertirá en la forma más importante de retener a los espectadores. Las personas pueden encontrar contenido para entretenerlos en cualquier plataforma, pero eso solo llega hasta cierto punto. Los consumidores quieren una experiencia de visualización rápida y sencilla y, si no se entrega, pasarán al siguiente servicio. Los servicios de streaming deberán priorizar la entrega de video confiable y probada a todos los dispositivos antes de que sus audiencias pierdan la paciencia", apuntó Lexie Knauer, gerente sénior de Marketing de Productos de Brightcove.





